從Xbox獨(dú)占到微軟平臺(tái)獨(dú)占
對(duì)于Xbox而言,2016稱得上是大變的一年。自從2016E3發(fā)布會(huì)上,微軟正式公布了Xbox PlayAnywhere計(jì)劃,長期以來的Xbox獨(dú)占概念不復(fù)存在。傳統(tǒng)意義上的Xbox獨(dú)占游戲都將變成Xbox與Win10獨(dú)占游戲。
也許從2016年開始,微軟也踏上了一條與索尼不同的道路。不再刻意的強(qiáng)調(diào)獨(dú)占游戲的重要性,而是靠Win10平臺(tái)強(qiáng)大的影響力,讓更多PC游戲玩家接觸到優(yōu)秀的主機(jī)游戲作品。
半代升級(jí)時(shí)代來臨
在過去的每個(gè)主機(jī)游戲世代,推出新型號(hào)的主機(jī)并不奇怪,就像PS3 2000型3000型,Xbox 360 Slim等等。這些升級(jí)版主機(jī)共有的特點(diǎn)就是改良功耗散熱外形等等,但是不會(huì)對(duì)主機(jī)的性能做大幅度的修改。
然而在2016年索尼發(fā)售了PS4 Pro,微軟也公布了將在17年末發(fā)售的“天蝎計(jì)劃”,這兩臺(tái)主機(jī)的性能都比原版有大幅度的提升。到底需不需要換一臺(tái)半代性能升級(jí)的新主機(jī)?這成了玩家們在2016年之后需要開始面對(duì)的問題。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……