由于使用了新世代的游戲引擎“RE Engine”,《生化危機(jī)7》的畫面表現(xiàn)相當(dāng)“逼真”,不論是飛滿蒼蠅的餐桌上面的腐爛菜肴或是打開冰箱后難以判斷是何種器官的腐肉,細(xì)節(jié)都刻劃的相當(dāng)細(xì)膩,令人真的感到些許的反胃感。
另外,也首度看到主角伊森手上佩戴的像手表一樣的神秘裝置,玩家目前的血量和狀態(tài)都會在這裝置上面顯示。離開客廳后,要在宅邸中探索來設(shè)法逃脫。
在一片寂靜的黑暗洋房中不斷刮著詭異的風(fēng)聲,加上第一人稱視點所帶來的恐怖感異常劇烈,每個視線死角都令人冷汗直流。首先悄然現(xiàn)身的是貝克一家的家主,貝克大叔。由于本作的主角被設(shè)定成沒有強大戰(zhàn)斗力的普通人,手無縛雞之力的伊森只能無力的逃跑。雖然說被貝克看到他只會慢步逼近,但力大無窮的他會破墻追殺,被抓到的話就會被活活打死。
初遇貝克大叔的確令人感受到壓倒性的恐懼感,但在經(jīng)過一番嘗試和探索之后,可以從來洋房探查的警察手中拿到他掉落的手槍。這是在本作中第一個拿到的可以護(hù)身的「武器」,在絕望和恐懼之后,真的令人感到無比“振奮”和“安心”。
【游俠網(wǎng)】《生化危機(jī)7》試玩 第一次BOSS戰(zhàn)
隨著宅邸中的探索進(jìn)度的推進(jìn),可以拿到藥草、化學(xué)藥劑和火藥等物品,可以合成回復(fù)藥和彈藥。由于可攜帶道具數(shù)量有限,而這些物資的數(shù)量也都經(jīng)過巧妙的安排,為了求生必須利用儲物箱來做好「道具管理」,如何取舍將是生存的關(guān)鍵。上述的元素都不禁令人想起初代《生化危機(jī)》的要素。
在做好準(zhǔn)備后,必須要面對在車庫進(jìn)行的BOSS戰(zhàn),明顯已經(jīng)非常人的貝克大叔帶給人無比強烈的壓迫感,就算使用剛獲得的手槍射擊他也絲毫紋風(fēng)不動,面對他必須得駕車撞他才有辦法擊倒他。但就算全身著火,貝克還是緊追不舍。在一番苦戰(zhàn)之后終于觸發(fā)事件,他終于被燒焦在地。