之前我們都知道索尼旗下的PS4 Pro在硬件配置上的改進(jìn)將不僅使得在該平臺上的游戲可以達(dá)到4K分辨率,而且在相同條件下游戲相對于原版的PS4更加流暢,也就是游戲的幀數(shù)將更高、更穩(wěn)定。
PS4 Pro帶來的這種改變,在游戲的單人模式中肯定是更好的游戲體驗,但是在游戲的多人對戰(zhàn)中,Pro的這種優(yōu)勢對于PS4原版玩家來說就是不公平了。
近日國外媒體Eurogamer旗下的DigitalFoundry團(tuán)隊經(jīng)過在《戰(zhàn)地1》(PS4原版玩家和Pro玩家處在同一個多人對戰(zhàn)服務(wù)器的同一個小隊)中的測試發(fā)現(xiàn),PS4原版的游戲幀率遠(yuǎn)不及PS4 Pro。Pro在游戲多人對戰(zhàn)中幾乎可以全程保持在45幀到60幀,但PS4原版在游戲中的幀數(shù)卻浮動非常大(30到60之間經(jīng)常浮動)。整體幀數(shù)表現(xiàn)Pro比PS4高出了47%。
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)地1》PS4與PS4 Pro幀數(shù)對比
熟悉多人射擊游戲的玩家都知道,不同幀率下的游戲?qū)⒅苯佑绊懙酵婕以谟螒蛑械陌l(fā)揮。(穩(wěn)定度和畫面刷新率將影響到玩家對于敵方玩家的判定)。而目前的狀況就導(dǎo)致了在玩家同等水平下,Pro玩家將比PS4原版玩家占據(jù)更大的優(yōu)勢。
針對Pro玩家的這種“不公平”的優(yōu)勢,也有討論說,EA已經(jīng)在最新的1.04更新中做出了修改,但在隨后的測試中DigitalFoundry發(fā)現(xiàn)這種軟件上的修改并沒有改變Pro硬件所帶來的幀數(shù)優(yōu)勢。
目前針對此問題索尼和EA方面都沒有給出回應(yīng)。相關(guān)消息,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。關(guān)于PS4 Pro在多人對戰(zhàn)中的“不公平”優(yōu)勢,大家是怎么看的呢?歡迎在新聞下方留言討論。
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