·你扮演的是Scott Ryder(斯科特·萊德)或Sarah Ryder(莎拉·萊德),他們是人類方舟開拓者Alec Ryder(亞力克·萊德)的子女。
·Alec Ryder由著名演員克萊西·布朗(Clancy Brown)配音。
·游戲初始事件讓你成為你所要扮演的角色,但與前三部曲中薛帕德指揮官不同的是,你初出茅廬,毫無經(jīng)驗。
·這并不意味著從此以后《質(zhì)量效應(yīng)》的劇情從此以后都會圍繞著萊德發(fā)展,官方希望整個系列游戲是一個完整的故事(這暗示著其他劇情可能會發(fā)生)。
·比前作更多的自定義選項。
·你可以自定義自己的父親和同胞,盡管并不是太豐富。
·“Nexus”可以看作由提前進(jìn)入仙女座的各個種族組成的前方司令部。
·人類方舟“Hyperion”抵達(dá)了一個不穩(wěn)定的錯誤位置,并與其它方舟失去聯(lián)系。
靈感來源
·《質(zhì)量效應(yīng)1》中的載具M(jìn)ako、《質(zhì)量效應(yīng)2》中的忠誠任務(wù)、《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人游戲。
戰(zhàn)斗
·公共冷卻時間由個體計時器替代。
·能量由熱鍵控制以快速使用。
·動態(tài)掩體系統(tǒng)。
·仍然是一部讓玩家在戰(zhàn)場內(nèi)快速移動的掩體射擊游戲。
·噴氣背包帶來豐富的動作,你可以進(jìn)行快速沖刺而不是翻滾。
·弱化線性、清晰的戰(zhàn)場環(huán)境(但這樣的環(huán)境依然存在)。
·GameInformer的報道很正面,給人感覺比前作在戰(zhàn)斗方面更有識別度。
·你仍然可以安排攻擊順序、連擊、向隊伍下命令等。
·核心元素仍然原封不動,但Bioware希望有更多試驗性的元素和更多的技能。
·職業(yè)系統(tǒng)取消,但是你能通過多種方式獲得所有職業(yè)的全部技能,并且可以通過科技、士兵或生化混合和配對技能。
·目標(biāo)是讓玩家通過多種途徑參與戰(zhàn)斗,而不會在一開始就被限制。
·但是,你仍然可以在技能點(diǎn)足夠時對某一種技能進(jìn)行提升,你可以解鎖一個能夠為自己獨(dú)特游戲風(fēng)格帶來獎勵的屬性。
·“先鋒(Vanguard)”和“專家(Adept)”這樣的職業(yè)名會重新出現(xiàn)。
·在多項分類中投入會解鎖“探險者(Explorer)”屬性。
·允許玩家在游戲中重新分配技能點(diǎn),這樣就可以在不重新創(chuàng)建角色的前提下體驗多種游戲風(fēng)格。
·你可以定制自己的頭盔、胸部、肩部、臂部和腿部,會比前三部曲更加豐富。
·許多熟悉的武器將會回歸,還有劍和錘這樣的新的近戰(zhàn)武器。