在剛開始的Steam第二屆開發(fā)者大會上(第一屆是2014年1月,正好在Oculus被收購之前,Palmer Luckey還進行了登臺演講),Valve放出了他們的新原型手柄。
盡管Vive已經(jīng)有了自己的手柄,但公認Touch從設計層面來說要強很多。畢竟Vive的手柄并沒有什么設計可言,本質(zhì)上是一個可以被跟蹤的棒子,唯一的觸摸板還是Steam手柄上照搬過來的。
Valve不會甘于落后。最新展示的手柄,展現(xiàn)了與之間完全不同的設計風格和方案。
每個手柄上面有21個傳感器,使用時是套在手上的,因此實際上當你張開手的時候并不會把手柄掉下去。這意味著當你太投入的時候不會一時忘乎所以地把手柄扔出去–畢竟那個腕套嘛,也不是誰每次都會套上去的。