Bethesda今天分享了一段簡短的視頻,首次向我們展示了《輻射4(Fallout 4)》中的角色系統(tǒng):
《輻射4》的角色系統(tǒng)和前兩款作品——《輻射3》和《輻射:新維加斯》相比并沒有太大的變動(dòng),本作依舊采用S.P.E.C.I.A.L.屬性,這是定義玩家角色最核心的元素,Perk可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格來進(jìn)行選擇,和S.P.E.C.I.A.L.屬性值有關(guān)聯(lián),本作在UI方面進(jìn)行了大改,現(xiàn)在玩家可以非常直觀的看到某個(gè)Perk所需的屬性點(diǎn)數(shù)。
《輻射4》將于2015年11月10日上市,登陸PC,PS4和XBOOXNE平臺(tái)。
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