《輻射2》是由黑島工作室在1998年推出的作品,當(dāng)年獲得了很高的評價(jià),但其2D玩法、像素畫風(fēng)早已過時(shí)?,F(xiàn)在有一隊(duì)玩家想要借助《輻射4(Fallout 4)》的游戲引擎重制這部經(jīng)典作品,他們最近用一些圖片展示了他們的成果,效果看起來相當(dāng)不錯(cuò)。
該重制mod名為“Arroyo計(jì)劃”,改用了第一人稱視角,目前仍處于早期制作階段。開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會把《輻射2》中的技能、加點(diǎn)系統(tǒng)、武器、地點(diǎn)、NPC等全部在《輻射4》引擎中還原,目前他們已經(jīng)完成了第一個(gè)小城Modoc,并且還在招募程序員、關(guān)卡設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家和模型師。
制作者表示,《輻射2》的任務(wù)線分支、動態(tài)劇情、令人沉浸的世界觀都非常令人懷念,但其視角和玩法卻太過時(shí),這樣一個(gè)蘊(yùn)有豐富價(jià)值的游戲值得被再次發(fā)掘,因此他們將重制該作品。
原《輻射2》游戲圖片
看來這個(gè)mod應(yīng)該還需要很久才能正式上線,不過只要該團(tuán)隊(duì)不使用版權(quán)素材,它應(yīng)該就不會被B社找麻煩。從這些圖片上可以看出,該游戲已經(jīng)徹底變成了《輻射4》的畫風(fēng),不知道具體玩起來是否能重塑經(jīng)典。感興趣的朋友可以翻頁查看更多精彩示意圖。