【畫(huà)面&音效】
進(jìn)入游戲之前是一段開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),采用了靜態(tài)圖片加語(yǔ)音解讀的方式讓玩家了解游戲的世界觀和故事背景,不過(guò)不得不吐槽一下這一段實(shí)在有些尾大不掉,估計(jì)除了鐵桿粉絲,大部分玩家不會(huì)有把它完整看完的耐心——因?yàn)閷?shí)在是太長(zhǎng),故事塞得太滿(mǎn)了。好在筆者研究后發(fā)現(xiàn),可以按ESC+F1+F2來(lái)跳過(guò)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
雖然游戲使用的仍然是U3D這一風(fēng)評(píng)不佳的引擎,不過(guò)畫(huà)面素質(zhì)已經(jīng)超過(guò)筆者想象了,可見(jiàn)游戲畫(huà)面不好,不能總是引擎背鍋,跟技術(shù)的關(guān)系還是相當(dāng)大的……之前看二測(cè)時(shí)的游戲截圖就感覺(jué)畫(huà)面很不錯(cuò),而進(jìn)入游戲來(lái)到了游戲初始界面時(shí),緩緩轉(zhuǎn)換的視角和遠(yuǎn)景效果,著實(shí)是挺出彩的,載入畫(huà)面也很精致,能給人很不錯(cuò)的第一印象。