【畫(huà)面&音樂(lè)】
游戲開(kāi)始前,本作貼心的為玩家制作的一小段CG來(lái)展現(xiàn)游戲的背景,這段CG其實(shí)就是為玩家們?cè)V說(shuō)了一個(gè)游戲內(nèi)容的大概,即在游戲中玩家除了要面對(duì)的最終的BOSS以外,還要與周邊的派系進(jìn)行周旋。
選擇好領(lǐng)主之后,進(jìn)入游戲,來(lái)到了玩家們所熟悉的策略游戲界面,單從界面上看,游戲似乎和《英雄無(wú)敵》這類型的游戲比較相似。玩家使用上帝視角開(kāi)始操控所屬的主城以及軍隊(duì)的行進(jìn),而軍隊(duì)和主城的快速切換圖標(biāo)則被安置在了界面右側(cè)的。
在大地圖方面,地圖上的建筑,樹(shù)木模型顏色明亮簡(jiǎn)潔,未探索區(qū)域則是用白色的云彩樣式覆蓋起來(lái)等待著玩家去探索,不同于《英雄無(wú)敵》的地方在于玩家的作戰(zhàn)單位能夠一個(gè)個(gè)的拆分,單獨(dú)的在地圖進(jìn)行探索。
+充實(shí)的游戲系統(tǒng)
+十分有趣的劇情分支選項(xiàng)
-仍然存在的小BUG