作畫
說了那么多,然而只有下面的作品擁有資格吹噓自己是最優(yōu)秀的打戲,那就是僅憑腦洞和作畫,就能將人體最復(fù)雜的動作全部勾勒出來,對于那些優(yōu)秀的有些恐怖的動畫原畫師來說,他們創(chuàng)造的東西無一不充滿了驚艷和美感。
那么這期話題的重點,其實也就隱藏在這里了,真正優(yōu)秀的動畫打戲到底是什么?
我們說能以人類的想象力去塑造出符合人體美學(xué)的暴力動作打斗便是一個動畫制作人的極限了,而他們創(chuàng)造出的動作打斗并非拳擊手間猛烈的對轟,而是符合人體暴力美學(xué)的動作技巧,對于一個動畫原畫師來說,此應(yīng)為業(yè)界最高作畫水平。
所以我為什么要在這里提《火影忍者》這部作品,是因為如果沒有山下宏幸,問你九刀流你壓根就會問這tm是什么鬼?
事實上沒有人會理解九刀流究竟是怎樣的動作技巧,因為那是人類在現(xiàn)實中無法模擬的格斗技巧,結(jié)果沒想到被山下宏幸用動畫的形勢表現(xiàn)出來了,這其實就是動畫的魅力,表現(xiàn)出人在現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的幻想,所以不得不夸贊山下宏幸的想象力以及對人體動作的理解,這已經(jīng)算是恐怖如斯的地步了吧。
火影忍者
另外火影忍者擁有多名擅長動作打戲的原畫師,而且火影忍者的動畫制作本身不缺錢,導(dǎo)致很多打戲看上去原畫師不要錢似得,充滿異于常人的表現(xiàn)風(fēng)格。