導言
動畫中的優(yōu)秀特效并非等于優(yōu)秀打戲?
最近在下補番,總是能看到有在人不合時宜的地方發(fā)出不合時宜的吐槽,雖然有的時候無知也會掀起戰(zhàn)爭,但并不是所有人都搞得懂問題出在哪里。
就比如《復仇者聯盟》特效再爽,黑子數不勝數,《精武英雄》打戲再精彩,票房就沒什么好說的了,那么就像我們開頭說的那樣,這回,我們就說說所謂動畫中優(yōu)秀的打戲,是否只有預算和特效才算的上?
預算
有人問預算是啥?預算就是錢,一般動畫制作公司在做動畫時都會衡量一筆金錢,包括各方面的費用,從原畫師到編輯監(jiān)督,從器械經費到人力經費,在經過評估后得到這個數字,然后就開始做動畫了,那么顯而易見,預算這種東西當然越多越好了,就像你買電腦一樣,3000塊錢的電腦主機玩游戲和7000塊錢的電腦主機玩游戲完全是兩個概念,前者可能面臨卡、掉幀等狀況,而后者可以輕松開啟游戲全特效,享受到游戲的全部,預算能給我們帶來的就是這樣的享受。
而動畫制作本身就是燒錢行為,同時因為隨時面臨BD周邊銷售不出去的可能,所以并不是所有動畫制作公司都敢孤注一擲不顧預算的去“燒”一部大作,然而我們知道投資越高,風險越大,收益越高,然而對于某些動畫制作公司來說,只要你敢出錢給我做動畫,我就敢讓你賺得盆滿缽盈,這其中的代表,就是《機動戰(zhàn)士高達SEED》。
機動戰(zhàn)士高達Seed
《機動戰(zhàn)士高達SEED》單集預算2000萬日元,《機動戰(zhàn)士高達SEED DESTINY》單集預算3300萬日元,作為2002年誕生的機器人動畫片,高達seed可謂讓人享受了一場視覺盛宴,優(yōu)秀的特效,精彩的戰(zhàn)斗場景,帥氣的高達設定,以及充滿個人英雄主義的吐槽劇情(這一點高達老粉絲相當不買賬),先不說高達seed創(chuàng)造的高達模型銷量,僅僅動畫BD,高達seed總銷量便突破了240萬張,那么無論從預算、口碑還是銷量方面,高達seed都可謂是大獲全勝,同時也用實力書寫了我有錢我任性,以及這筆錢砸到特效和場面上并沒有錯。