【還是想要JRPG的感覺!再續(xù)航海史詩——《大航海時代 外傳》】
《大航海時代III》雖然是光榮嘔心瀝血的一款變革作品,但得到的市場反響卻依然不如系列第二作。在激進(jìn)的實(shí)驗(yàn)之后,《大航海時代》系列需要一款相對保守的作品用以穩(wěn)定軍心,而《大航海時代 外傳》便是在這樣的情況下所誕生的。
脫胎于二代,但畫質(zhì)驚人漂亮的外傳
以現(xiàn)在的眼光來看《大航海時代 外傳》并不是一款真正意義上的新作。更像是讓二代的粉絲能夠在這浪漫的世界多留戀一段時間的作品,基本系統(tǒng)與畫面構(gòu)成等元素均照搬第二作,如果是《大航海時代II》的忠實(shí)粉絲,便能夠毫無障礙地進(jìn)行游戲。
劇情面,外傳更加強(qiáng)化了角色個性
同時,游戲久違地再次登陸全平臺SEGA的土星與PS都能夠享受到航海的樂趣,并且這兩款次世代主機(jī)都擁有了更加華麗的畫質(zhì),比16位的II代有著飛躍性的提升,對于玩《大航海時代II》的玩家來說,本作是一款更加理想的續(xù)作。
游戲的主角大幅縮減為兩人,但是囊括了《大航海時代》系列的所有玩法,其中來自意大利的少女米蘭達(dá)的主要目標(biāo)是經(jīng)商與冒險,而薩爾巴多則是海盜王海雷汀之子,他將以海盜戰(zhàn)斗為主要目的。游戲經(jīng)過了許多細(xì)節(jié)改動,比如加入了中國明朝的閉關(guān)鎖國的影響,海盜也有屬于自己地位提升系統(tǒng),而不局限于傳統(tǒng)的加官進(jìn)爵。
大幅增加的主角專用裝備,海量的NPC互動,令本作在RPG的路上走得更遠(yuǎn),然而對于《大航海時代》系列來說,這依然不能稱之為一款具有進(jìn)化意義的新作,也只能冠以《外傳》之名。