【模擬面究極強化的爭議之作——《大航海時代III 太陽海岸》】
在16位機時代,光榮在多平臺推出多款Rekoeition游戲,其中有模擬忍者的《伊忍道 打倒信長》、有講述日本傳奇人物豐臣秀吉一生的《太閣立志傳》。在RPG的道路上已駕輕就熟。然而在32位主機與擁有強大游戲支持的Windows95操作系統(tǒng)問世的1996年,《大航海時代III》又將帶來怎樣的進化?
與前作明顯不同的氣場,更突出嚴肅氣氛
答案就是,重新強化模擬元素!《大航海時代III 太陽海岸》將平臺鎖定于剛問世的windows 95與視窗運行的模式,擁有當(dāng)時看來令人振奮的高分辨率與高色彩。所有航海士與角色終于不再是以卡通形象,而是非常寫實的頭像示人;航船與海圖也更加趨于真實,令《大航海時代III》第一眼看起來好像一款嚴肅的模擬大作,而非具有日本動畫風(fēng)格的世界。
有了片頭的本作讓人感受到了Win95的魅力
在劇情上,本作仿佛再次回顧初代的設(shè)計。將主角的性格大大壓縮,甚至他連名字都沒有,需要玩家自行創(chuàng)建,僅可選擇他所屬的是葡萄牙王國還是西班牙王國。故事性自然也減弱不少。同時游戲的最終目標由原先的多個目標,變?yōu)榱谁h(huán)游世界一周,除了自國的港口之外無法存檔的設(shè)計也讓難度陡升,令許多從2代的老玩家備感失落。
厚重的游戲設(shè)計與高難度令人有種在玩歐美游戲的感覺
然而,另一方面,《大航海時代3》又有著讓人著迷的真實系設(shè)計,比如主角在初期并沒有自己的船,需要通過資助者的贊助,借船與資金展開航海。而要得到資助者的贊助,則需要先通過在圖書館里查閱資料,找到發(fā)現(xiàn)物的線索才行。這也讓本作成為了以發(fā)現(xiàn)遺跡和發(fā)現(xiàn)物,即以往冒險部分為主體的游戲。
本作的發(fā)現(xiàn)物可說是游戲至關(guān)重要的存在,除了交給資助者換取資金之外,還有強力的船首像與武具防具等裝備。如果玩家要據(jù)為己有,就要冒險不尋求資助而自己尋找,或者提交贗品。本作的酒吧女郎也更具存在感,玩家通過與她們搞好關(guān)系,還可以將她們帶回家結(jié)婚,并產(chǎn)出下一代同,到18歲時,就可以使用第二代來繼承游戲。當(dāng)玩家深入玩下去后,就會被其中毒般的游戲性所吸引。成為系列中最具爭議的一款作品。