【游戲評測③】
游戲關(guān)卡內(nèi)的怪物會重復(fù)出現(xiàn),比如經(jīng)過一段路程后往回走,打死了的怪物又會重生,筆者本身對這一點沒有什么好感,但是在難度較高的情況下可以用這個方法來刷能力的強(qiáng)化也不好說什么。游戲本身的關(guān)卡設(shè)計還是比較有意思的,到達(dá)BOSS關(guān)卡后,每個boss都會有自己的攻擊方式,想要打敗BOSS通過關(guān)卡,不能硬拼,要掌握BOSS的攻擊方法和規(guī)律,當(dāng)然還需要一些反應(yīng)技巧。
在關(guān)卡攻克完畢之后,能夠在BOSS那里得到新的攻擊技能,這些新加入的技能可以在關(guān)卡中打開技能菜單選擇,同時還可以用AS鍵來完成快速更變,擁有更多的攻擊手段,自然會是玩家在游戲中的好助手。游戲體驗下來感覺游戲里難度變化的差異還是比較明顯的,簡單難度下適合新手上手,能夠感受到游戲的爽快,正常難度以上就要開始比較小心了,打BOSS時更是得如履薄冰。
+清新簡明的畫風(fēng)
+耐玩的游戲
+角色技能成長元素