而在宣傳之中的一個(gè)重頭戲:奧義系統(tǒng),雖然筆者目前還未能解鎖(低等級(jí)的奧義也需要達(dá)到15級(jí)并且完成對(duì)應(yīng)任務(wù)才能解鎖),但是通過(guò)游戲中的視頻,也可以一窺一二。玩家可以通過(guò)攻擊積攢奧義槽,當(dāng)槽積累滿后可以釋放一次強(qiáng)大的攻擊,嗯,你可以簡(jiǎn)單的當(dāng)成無(wú)雙來(lái)理解,反正也差不多。這個(gè)系統(tǒng)雖然也曾被人詬病,個(gè)人感覺(jué)還是不錯(cuò)的。
游戲中的天賦系統(tǒng),怎么都是一些違背MH本格精神的東西…MH不就是刻刻板板的一刀一斧的磨嘛,看起來(lái)都是一些簡(jiǎn)化操作的玩意。
+畫面表現(xiàn)令人滿意
+大量傳統(tǒng)元素的保留
+系統(tǒng)相當(dāng)成熟
-游戲操作沒(méi)有繼承本格