【游戲畫面:很不錯(cuò)的動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)效果,流暢而不失震撼】
對(duì)于這種冒險(xiǎn)游戲來(lái)說(shuō)畫面是最難體現(xiàn)的方面,不僅因?yàn)檫@款游戲本身很小,更是因?yàn)檫@種類型上帝視角的細(xì)節(jié)很難體現(xiàn)出細(xì)節(jié)問(wèn)題,而本作的大部分細(xì)節(jié)還是能讓我們感覺(jué)這款游戲的誠(chéng)意的,無(wú)論是場(chǎng)景破壞時(shí)候的緊迫感還是殘破爆炸的效果都十分的出色和真實(shí),即使是很小的顆粒都可以捕捉到
多種寶箱選擇
接下來(lái)還是來(lái)談一談之前說(shuō)過(guò)的對(duì)于紋理的修改,其實(shí)游戲中的紋理無(wú)論是高配還是低配都是一樣的,雖然說(shuō)高配的喪失還是讓我們有些沮喪,但是這不得不否認(rèn)游戲中紋理相當(dāng)強(qiáng)大,讓我們產(chǎn)生一種這款游戲做紋理的和做光影特效的不是一伙人,但是瑕不掩瑜,相信這樣強(qiáng)大的紋理肯定給你們不一樣的游戲體驗(yàn)
惡心的戰(zhàn)斗設(shè)定
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