Ambient Studios制作的策略游戲《死亡公司(Death Inc.)》是一款獨特的即時戰(zhàn)略+上帝模式+交易模擬游戲,玩家控制一個名叫Grim T. Livingstone的自由“收魂者”,在17世紀背景下專門把瘟疫傳播到各地,為死神服務(wù)。
它的畫風(fēng)與游戲標題十分不符,造成一種錯位的其妙美感。
該作之前在Kickstarter上舉辦籌資活動,目標30萬元,以便于完成該作。但是沒能達到預(yù)期目標?;I款項目結(jié)束的時候,籌到了122,711美元。
在籌款項目結(jié)束前幾小時,他們在Kickstarter博客上發(fā)布的最后一條消息,對大家表示了感謝,他們曾在上個月發(fā)布過一個試玩版,發(fā)布于Steam綠燈計劃,還公開了iPad版和多人游戲的概念原型。
“重要的是,我們要告訴大家,這不是《死亡公司》的末日,我們依然會盡全力完成這款清新可愛的原創(chuàng)游戲。”
“我們希望聽到你的聲音,并與我們共同前進。”
早先截圖: