游戲細(xì)節(jié)
【一切為了樂趣】
日前,外媒Game Informer公布了首批《無主之地2》的細(xì)節(jié),由于一代的可重復(fù)玩性較低,可以看出制作組對于游戲整體改進(jìn)的良苦用心,相信二代將成為無數(shù)玩家休閑娛樂的聯(lián)機佳作。
- 支持4人合作模式
- 多種載具,包括強盜飛車
- 某種載具有4個座位
- 外星科技武器
- Eridium是一種貨幣
- Salvador和Gunzerker可以雙持任何武器
- 1代中的角色現(xiàn)在成為了NPC
- 強盜有獨一無二的武器庫
- 每一家武器生產(chǎn)商都有獨特的風(fēng)格和外觀
- 武器可以自定義
- 更多類型的敵人,更良好的AI
- NPC現(xiàn)在會四處走動
- 玩家之間也有互動對話
- 技能樹與1代相似
- Claptrap可能會回歸
- 不會出現(xiàn)任何1代中的武器
- 非靜態(tài)的劇情故事
- 某些物品可以提供短暫的buff效果
該作還將在本月舉行的科隆游戲展登場,和PAX街機游戲大展。
《無主之地2》預(yù)定將在T2的2013財年,2012年4月至2013年3月之間發(fā)售,登陸PS3,Xbox360和PC平臺。
【武器更容易分辨】
- 每個武器制造廠都有獨特的主題效果,武器更容易分辨。
- NPC將會采用全動態(tài)動畫系統(tǒng),他們會在所屬領(lǐng)地悠閑漫步,與場景進(jìn)行互。
- 每輛載具都為4位座位配置。
- 技能樹系統(tǒng)將包含3大分支系統(tǒng)。
- Gunzerker的技能:增加任意武器的射速;雙槍,增加武器射速,或雙槍武器的雙倍傷害。