8. 更加流暢的穿梭體驗
Raziel作為一個日益消瘦,靈魂被吞噬的幽靈,刻畫他性格時下手不能太重了,這款游戲著重刻畫的不是Kain的旅程而是兩個世界自由轉(zhuǎn)換這一設(shè)定。但是,不知道是技術(shù)限制還是制作組希望能體現(xiàn)Kain本質(zhì)上就是個身體僵硬的僵尸,Raziel在跳躍時總是有點怪異,使玩家的精力分散到了角色的動作上,而影響了游戲體驗。
但在新作之中,Raziel終于可以如同大家一如既往所期待的以運動員的身手閃躲騰移了。再加上他可以穿梭于真實與幽靈世界的能力,Raziel完全可以在穿越一堵矮墻時跳起在半空中穿越到幽靈世界,在那個世界中重力將不再是一種障礙,他完全可以爬上一堵高墻。
畢竟,當(dāng)你死了之后一切都有可能,對吧?