水晶動力工作室(Crystal Dynamics)現(xiàn)在因《古墓麗影:崛起》而被世人所熟知,事實上,這家來自美國的游戲開發(fā)商成立于1992年,并且已經(jīng)推出過許多知名作品,比如《雪盲計劃》《凱恩的遺產(chǎn)》系列。
如今《古墓麗影:崛起》上市在即,在結(jié)束了該項目后,水晶動力終于可以放松下并開始著手新的項目了。近日,《古墓麗影:崛起》首席設(shè)計師Michael Brinker接受了外媒的采訪,當(dāng)被問及“如果你是個投資人,你會給打造一款全新的單人次世代《凱恩的遺產(chǎn)》新作的概率是多少?”他表示,雖然《凱恩的遺產(chǎn)》已經(jīng)間斷了這么久,但是將它再次搬出來也不是什么大問題。
Brinker說道:“這是個五五開的機會,我們內(nèi)部有許多員工確實希望能繼續(xù)打造《凱恩的遺產(chǎn)》。這很有趣,因為當(dāng)玩家們回顧我們的歷史及我們的系列,他們會發(fā)現(xiàn)我們有一些非常標志性的IP。因此玩家就會好奇‘它們?nèi)ツ膬毫耍楷F(xiàn)在是個什么情況?’其實我們自己也一直在圍繞著、討論一些想法。真的是做與不做各一半吧。”
《凱恩的遺產(chǎn)》是一款哥譚風(fēng)的動作冒險游戲,有著歐美“惡魔城”之稱,該系列在1996年到2003年間共推出了5款作品。像《神秘海域》系列編劇Amy Hennig、《永恒的黑暗:心靈悲歌》制作人Dennis Dyack都曾參與打造過《凱恩的遺產(chǎn)》。在推出《凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔》后,該系列便再無新作問世。
如果水晶動力能帶來一款次世代版新作,或許能彌補不少玩家心中的遺憾。