在最近的游戲開發(fā)者大會(GDC)中調研機構Newzoo分享了調查的結果,他們調查了2024年玩家的游戲時長,其中在PC游戲總時長中, 6年以上的老游戲占67%。其中較受歡迎的包括《CS》《LOL》《Roblox》《DOTA2》等作。另外25%的時間在2~5年的老游戲上,只有8%的時間用在了新發(fā)售的游戲上。
主機平臺也有同樣的趨勢,PS和Xbox上6年以上的老游戲占玩家總游戲時間分別為44%和49%。兩個平臺在新游戲上的時間均占總時長的15%,熱門游戲包括《NBA 2K25》《EA Sports FC 25》等作。
報告指出,玩家總游戲時間在增長,但主要集中在3A游戲上。并且相互蠶食,爭奪玩家時間的戰(zhàn)斗非常激烈。此外,去年主機平臺上的收入同比下降了14%,Newzoo把該現象歸因于24年沒有(如《塞爾達傳說:王國之淚》《博德之門3》等)強勁的游戲陣容上。
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還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>