盡管 2 月底正式發(fā)售的《怪物獵人:荒野》收獲了不俗銷量,但其 PC 版本存在的性能問題,依然給眾多玩家?guī)砝_。不過,這一狀況并未阻礙《怪物獵人:荒野》PC 版在美國市場(chǎng)的表現(xiàn),其銷量成功超越了 PS5 和 Xbox 版本。
美國市場(chǎng)分析集團(tuán) Circana 的 Mat Piscatella,在社交媒體 Bluesky 上透露:“《怪物獵人:荒野》于美國市場(chǎng)大獲成功。”Piscatella 還指出:“自去年 10 月《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》首次亮相后,《怪物獵人:荒野》首發(fā)周的美元銷售額便創(chuàng)下游戲最高紀(jì)錄,在 PC、PS5 以及 Xbox Series 主機(jī)平臺(tái)上,每周的美元銷售額均名列前茅。”
其中,最值得關(guān)注的是,Piscatella 著重強(qiáng)調(diào):“銷量領(lǐng)先的平臺(tái)是 PC。” 要知道,《怪物獵人》系列向來以主機(jī)平臺(tái)為主,而《怪物獵人:荒野》是該系列首款與主機(jī)版同步發(fā)售的游戲,所以此次 PC 版銷量領(lǐng)先,對(duì)該系列而言,無疑是一次前所未有的重大突破,即便其 PC 版存在較為嚴(yán)重的性能問題 。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……