近期,寶可夢(mèng)系列最新作品《寶可夢(mèng)傳說(shuō):Z-A(Pokémon Legends Z-A)》的宣傳片由寶可夢(mèng)社正式揭曉,卻意外引發(fā)了玩家們對(duì)片中一個(gè)細(xì)節(jié)——街頭長(zhǎng)椅的熱烈討論,進(jìn)而引出了關(guān)于游戲內(nèi)NPC失業(yè)率這一深刻話題。
這看似普通無(wú)奇的長(zhǎng)椅,實(shí)則蘊(yùn)含著獨(dú)特的“防睡設(shè)計(jì)”:長(zhǎng)椅中央巧妙地設(shè)置了一個(gè)扶手,意在阻止人們隨意躺下休息。
那么,當(dāng)這一源于現(xiàn)實(shí)生活的設(shè)計(jì)理念被原封不動(dòng)地融入游戲世界時(shí),它究竟寓意何在?盡管這一細(xì)節(jié)與游戲核心玩法并無(wú)直接聯(lián)系,但玩家們的關(guān)注點(diǎn)已然偏移,開(kāi)始圍繞游戲內(nèi)NPC的失業(yè)率展開(kāi)討論。他們認(rèn)為,如果寶可夢(mèng)世界中流浪者眾多,官方才會(huì)采取這種不便于流浪者使用的公共設(shè)施設(shè)計(jì),似乎暗示著該游戲宇宙中的經(jīng)濟(jì)狀況也并不樂(lè)觀。
來(lái)點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫(kù)摩旗下的GUST工作室開(kāi)發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。