在寶可夢日,我們了解到了很多關于《寶可夢傳說:Z-A》的新信息,不過其中一個隱藏的細節(jié)是,游戲中密阿雷市的地圖竟然如此巨大。
《寶可夢傳說:Z-A》似乎整個故事都發(fā)生在密阿雷市,時間線在《寶可夢:XY》的事件之后。所以,與《寶可夢傳說:阿爾宙斯》不同,這款游戲將帶我們走進未來,而不是過去。
地圖顯示,這座城市被劃分成了一個個圓形的區(qū)域,就像披薩的切片一樣,而棱鏡塔位于中心位置。棱鏡塔就是《寶可夢:XY》中原來的第五個道館。這座城市正在進行 “一項城市再開發(fā)計劃,旨在將城市打造成一個人類和寶可夢共同的家園”。
游戲中有野生區(qū)域,寶可夢被重新引入到城市中,可以自由漫步,只等你去捕捉它們。對于尋找閃光寶可夢的玩家來說,這應該也會容易很多,因為當你把寶可夢的血量降到零的時候,它們似乎會眩暈一小會兒,而不是像以前那樣被擊敗后直接消失。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。