近日,華納兄弟宣布,由Monolith Productions制作的《神奇女俠(wonder woman)》游戲項(xiàng)目已被正式取消。同時(shí),華納還決定關(guān)閉Monolith Productions、Player First Games以及WB San Diego等多個(gè)游戲開發(fā)工作室。
華納兄弟方面表示,此次決策是基于公司戰(zhàn)略性方向調(diào)整的結(jié)果。未來,華納將重新審視其游戲開發(fā)工作室和投資策略,并集中力量圍繞其核心IP,包括《哈利波特》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》以及DC系列,打造更加出色的游戲內(nèi)容。
《神奇女俠》游戲的取消在玩家中引發(fā)了廣泛討論。國外知名游戲評論員Vara Dark通過視頻對華納兄弟的游戲業(yè)務(wù)現(xiàn)狀進(jìn)行了點(diǎn)評。她指出,華納兄弟的游戲業(yè)務(wù)近年來一直處于動蕩之中,多個(gè)游戲項(xiàng)目表現(xiàn)不佳,其中包括《多元宇宙大亂斗》和《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》等作品,這些項(xiàng)目的虧損已經(jīng)讓華納的游戲業(yè)務(wù)減值超過3億美元。而《神奇女俠》的取消無疑讓這一局勢雪上加霜。
Vara Dark表示,許多玩家,包括她自己,都對華納的這一決定感到失望。她認(rèn)為華納顯然讓一些“不靠譜”的人員掌控了這些工作室,導(dǎo)致像Rocksteady的《蝙蝠俠》系列和Monolith的《中土世界》等優(yōu)秀作品面臨困境。她特別提到Monolith在《中土世界》中推出的“復(fù)仇女神”系統(tǒng),這一創(chuàng)新機(jī)制為敵人賦予了獨(dú)特的個(gè)性和行為模式,極大地提升了游戲的沉浸感和可玩性。然而,隨著Monolith的關(guān)閉,這一創(chuàng)意也可能被華納所埋葬。
此外,Vara Dark還對華納圍繞核心IP打造游戲的戰(zhàn)略表示質(zhì)疑。她指出,《神奇女俠》和《中土世界》都是基于華納的核心IP進(jìn)行開發(fā)的,但關(guān)閉Monolith的做法卻顯得極為矛盾。她猜測華納可能在《神奇女俠》項(xiàng)目的開發(fā)過程中頻繁調(diào)整方向,最終導(dǎo)致游戲難產(chǎn)。自2021年首次亮相以來,《神奇女俠》幾乎從未公開展示過任何游戲玩法或角色模型,而是經(jīng)歷了多次重做。她認(rèn)為華納可能在一開始就計(jì)劃將其轉(zhuǎn)型為一款實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,但在看到類似《多元宇宙大亂斗》這樣的游戲表現(xiàn)不佳后,又選擇回歸單機(jī)模式。這種頻繁的方向調(diào)整最終導(dǎo)致了《神奇女俠》的取消。
來點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。