昨晚,《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的媒體評分已正式解禁,IGN對其進行了評測,并打出了8分(優(yōu)秀)的成績。
IGN簡評:《怪物獵人:崛起》以巧妙的方式繼續(xù)打磨該系列較為粗糙的棱角,帶來了許多極其有趣的戰(zhàn)斗,但同時也缺乏真正的挑戰(zhàn)性。
IGN總評
《怪物獵人:荒野》繼續(xù)以巧妙的方式打磨該系列傳統(tǒng)上較為生硬的棱角,盡可能減少一切可能妨礙你拿起其極其有趣的武器并將其深深刺入怪物皮毛的阻礙。但在努力讓《怪物獵人》更易上手的過程中,《荒野》在某些地方削得太狠了,大幅降低了挑戰(zhàn)性,以至于這次我?guī)缀鯚o需深入研究其復(fù)雜的裝備系統(tǒng)就能成為頂級掠食者。其更靈活的戰(zhàn)斗是我玩該系列以來最有趣的部分,但就像其壯麗沙漠中狂風大作的雷暴一樣,它會短暫而耀眼地燃燒,直到卡普空推出真正的終局怪獸來挑戰(zhàn)我們。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。