《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》2月28日正式上線,專業(yè)測評機構數(shù)毛社對PS5和XSX|S版性能進行了點評,指出盡管技術進步顯著,但畫面與性能仍有提升空間,尤其是PS5/XSX版表現(xiàn)不盡人意,XSS版更是明顯不成熟。
鑒于此,PS和Xbox平臺的性能表現(xiàn)引發(fā)了玩家對Switch版優(yōu)化的擔憂。外媒Nintendo life發(fā)文分析,盡管Switch2的具體性能尚未公布,但根據(jù)已泄露信息和技術規(guī)格推測,其性能可能與PS4 Pro相當。
數(shù)毛社測試結果顯示,XSS版《怪物獵人:荒野》僅支持30fps模式,且戰(zhàn)斗場景下可能跌至25fps,同時缺乏屏幕空間反射,紋理模糊,分辨率最高僅1080p。
盡管有爆料稱Switch2可能在某些方面超越XSS,但Nintendo life提醒玩家,若未來Switch2推出《怪物獵人:荒野》,在幀率和屏幕空間反射等方面,玩家可能需接受較低標準。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。