上周,索尼的PSN網(wǎng)絡服務遭遇了全球范圍內(nèi)的長時間宕機,導致大量用戶無法正常使用。盡管服務現(xiàn)已逐步恢復,索尼也宣布了補償措施,但用戶并不完全買賬。
據(jù)IGN消息稱,索尼將此次長達24小時的宕機歸因于“運營問題”。然而,這一模糊的解釋引發(fā)了用戶的不滿,尤其是考慮到2011年PSN曾發(fā)生大規(guī)模數(shù)據(jù)泄露事件,當時約7700萬用戶的個人信息被黑客竊取。許多用戶在索尼的聲明下留言,要求公司提供更詳細的信息,并質(zhì)疑是否需要采取進一步的保護措施,如更換信用卡或啟用身份保護服務。
用戶的疑慮不僅限于事件的起因,他們還希望索尼能夠公開未來如何防止類似問題再次發(fā)生的具體措施。一些用戶直言不諱地批評索尼缺乏透明度,認為公司對事件的隱瞞令人不安。此外,此次宕機不僅影響了多人在線游戲,還波及了一些需要服務器驗證或保持在線的單人游戲,進一步加劇了用戶的不滿。
與此同時,美國游戲零售商GameStop在社交媒體上調(diào)侃索尼,暗示此次事件可能會讓更多玩家轉(zhuǎn)向?qū)嶓w版游戲。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。