近年來,PlayStation主機用戶頻繁在PS商店遭遇大量低質(zhì)量游戲和軟件的侵襲。最近,IGN開展的一項調(diào)查,加之PSN服務長時間崩潰,將玩家對索尼服務的不滿推向了頂點。
該調(diào)查特別關(guān)注了PlayStation和任天堂的商店情況。在PS商店中,一些“開發(fā)商”被指為垃圾游戲泛濫的始作俑者:例如Breakthrough Gaming,在其鼎盛時期,每月竟“推出”兩到三款RPG游戲;而另一家公司Zakym,也在短短五六周內(nèi)迅速發(fā)布了多款游戲。
值得注意的是,任天堂已率先采取行動,刪除了眾多垃圾軟件。同時,Eurogamer最近發(fā)現(xiàn),PS商店上的一大“垃圾軟件”開發(fā)商——RandomSpin Games的多款游戲也已被下架。盡管尚不清楚索尼此舉的具體原因,但IGN的調(diào)查可能引起了其關(guān)注。
這一問題的根源在于,隨著AI工具的日益增多,制作垃圾游戲的成本迅速降低,導致此類問題愈發(fā)嚴重。更令人不悅的是,這些作品還常常惡意“碰瓷”熱門作品,如《黑神話》和《GTA》等。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。