《宣誓》的開發(fā)商“黑曜石”在接受采訪后透露《宣誓》并不是完全開放的世界,但是區(qū)域開闊,地圖龐大,可探索的區(qū)域有很多,游戲世界建構為“幾乎開放世界”,將有助于游戲中選擇與后果之間的關系管理。
《宣誓》在游戲設計上強調(diào)玩家選擇的自由和對游戲世界的影響。例如,游戲開始不久的任務之一,玩家面對一群攻擊“帕拉迪斯”(Paradis)村民的“沙瑞普斯”(xaurips),可以選擇直接戰(zhàn)斗、潛行追蹤或通過探索沙瑞普斯的精神性連接來處理。
由于游戲世界被劃分為多個大區(qū)域,這樣的組織有助于游戲的整體節(jié)奏,也讓開發(fā)者能夠更好地控制事件的邏輯和過程。游戲中的每個決策都有短期、中期和長期的后果,這種區(qū)域劃分的結構使得開發(fā)者能夠更好地跟蹤玩家的行動和經(jīng)歷。
《宣誓》將于2月19日登陸PC、XSX|S,首發(fā)加入XGP。
2025年又一離譜事件發(fā)生了。
這下妙手不如舉手了
這其實是一部島國“愛情動作片”,更準確點來說,是一部相當少見的特攝艾薇。