Sandfall Interactive的首席執(zhí)行官兼RPG新作《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的創(chuàng)意總監(jiān) Guillaume Broche 在 Xbox Wire 的一次采訪中透露了更多關(guān)于這款游戲的情報(bào)。一起來了解下。
Broche談到了游戲中的一些角色的定制和游戲的玩法風(fēng)格,這些內(nèi)容也在最近的開發(fā)者直播中有所展示。Broche解釋說:玩家會(huì)經(jīng)常更換角色的裝備,而玩家積累的所有Lumina最終將使他們能夠?qū)崿F(xiàn)有趣的連招和瘋狂的build。
Broche拿角色盧恩舉了一個(gè)例子,其核心游戲機(jī)制在于通過使用技能積累一種名為“污點(diǎn)”的資源。這種資源可以在戰(zhàn)斗中用于強(qiáng)化她的能力,但玩家在如何使用“污點(diǎn)”以及提升盧恩的能力方面仍有很大的選擇余地。
Broche說道:“非??岬囊稽c(diǎn)在于,當(dāng)你玩這款游戲時(shí),你會(huì)頻繁更換裝備,獲得越來越多的Lumina,到游戲結(jié)束時(shí),你會(huì)擁有一整套被動(dòng)技能,你可以選擇激活或關(guān)閉它們,這為玩家提供了打造瘋狂build的機(jī)會(huì),這就是我們真正能做出瘋狂連擊的地方,也是我們期待玩家能真正突破游戲的地方——而且我們希望他們能突破游戲,因?yàn)橛螒蚓褪菫榇硕O(shè)計(jì)的!”
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》計(jì)劃于4月24日發(fā)售,游戲?qū)⒌顷慞C、PS5和Xbox Series X/S。
更多內(nèi)容:光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)論壇
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