《魔獸世界》的前任首席設(shè)計師正式揭曉了他的新作品——《Arkheron》,這是一款極具特色,乃至難以言喻的游戲。
回溯至2016年,羅布·帕爾多,這位《魔獸世界》的前首席設(shè)計師,創(chuàng)立了Bonfire Studios。他的團隊匯聚了眾多暴雪的老將以及Nexon美國分公司的前CEO Min Kim。歷經(jīng)八載春秋,他們終于揭曉了首個項目——《Arkheron》,這是一款團隊PvP游戲。
帕爾多透露,該游戲自2018年起便已開始研發(fā),但受全球各種因素的影響,開發(fā)進度有所減緩。2024年,游戲開啟了內(nèi)部測試,并計劃在接下來的數(shù)月內(nèi)逐步擴大測試范圍。盡管游戲已發(fā)展到可以公布的階段,但遺憾的是,目前能分享的細節(jié)仍相當(dāng)有限。
據(jù)悉,《Arkheron》采用了俯視視角,風(fēng)格類似動作砍殺游戲,背景設(shè)定在一個充滿黑暗奇幻色彩的宇宙中。由于游戲主打PvP玩法,因此沒有復(fù)雜的劇情線,但它擁有一個宏大的世界和豐富的背景故事,足以與《英雄聯(lián)盟》相媲美。然而,帕爾多坦言,他尚未找到一種完美的方式來準確展現(xiàn)這款游戲的獨特魅力,他暗示這將是一種前所未有的類型融合。
“這款游戲融合了眾多其他類型游戲中的常見元素,但其核心玩法和戰(zhàn)斗機制卻獨樹一幟。這給我們向外界準確傳達游戲理念帶來了不小的挑戰(zhàn),因為人們往往會產(chǎn)生誤解,腦海中浮現(xiàn)出與游戲?qū)嶋H不符的畫面。”
他強調(diào),要想真正了解這款游戲,唯一的途徑就是親身體驗。當(dāng)被問及游戲的具體玩法時,他并未過多透露,只是分享了一些大致的信息。
“游戲節(jié)奏非常快,絕非回合制或類似玩法。它擁有獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,既非純粹的射擊游戲,也不同于《暗黑破壞神》的點擊式操作。從一開始,我們就希望它能在游戲手柄上流暢運行,因此它非常適合手柄操作。”
目前,關(guān)于《Arkheron》的信息仍然有限。游戲尚未公布具體發(fā)布日期,但已確定將登陸當(dāng)前世代的主機和PC平臺。你可以在官方網(wǎng)站上注冊以參與測試。目前測試僅限于北美地區(qū),但預(yù)計一年內(nèi)將擴大至其他地區(qū)。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。