早前有報道指出,根據外媒The Information的消息,微軟斥資690億美元收購動視暴雪并未如預期推動XGP或整體游戲業(yè)務的增長,投資者對動視暴雪的表現感到不滿。
然而,近日動視與微軟的代表對此進行了反駁,稱The Information的報道并不準確,且“因疏忽而誤導了公眾對業(yè)務的看法”。
他們提供了過往的財報數據以證明動視暴雪在被收購后的表現。數據顯示,在2024財年第二季度,Xbox內容和服務收入增長了61%,其中55個百分點的增長得益于動視暴雪的加入。第三季度收入增長62%,動視暴雪貢獻了61個百分點。第四季度收入再次增長61%,動視暴雪帶來的凈影響為58個百分點。進入2025財年第一季度,收入增長持續(xù)保持在61%,其中53個百分點歸功于動視暴雪。
此外,微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella在去年10月的財報電話會議上也提到了此次收購帶來的積極影響,并特別指出《使命召喚21:黑色行動6》在發(fā)布首日就創(chuàng)造了Game Pass的新訂閱紀錄。
那個曾經的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當新風口出現,總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。