4.《塞爾達(dá)無(wú)雙:災(zāi)厄啟示錄》
盡管玩家可以通過(guò)林克的記憶重溫《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》海拉魯災(zāi)變中的某些事件,但這些事件始終縈繞在玩家心頭。然而,在《塞爾達(dá)無(wú)雙:災(zāi)厄啟示錄》中,玩家在操控系列中的標(biāo)志性角色進(jìn)行游戲,還能對(duì)這段故事有更多的了解。
玩家可以操控不同角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的玩法,消滅大批敵人,但《塞爾達(dá)無(wú)雙:災(zāi)厄啟示錄》的最大亮點(diǎn)在于其劇情。通過(guò)精心制作的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,玩家能夠更多地了解這個(gè)宇宙的神話,并深入了解導(dǎo)致海拉魯毀滅的事件。
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國(guó)人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?
已經(jīng)看不到中國(guó)人發(fā)的小紅書了。
鼠鼠這次是真的要完蛋了
所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。