9.《Fate/Samurai Remnant》
盡管《Fate/Samurai Remnant》不像同類型游戲那樣有大規(guī)模對抗大批敵人的戰(zhàn)斗場面,但它為那些想要熟悉無雙游戲機制的玩家提供了一種更輕松的方式。因此,戰(zhàn)斗場景規(guī)模較小,持續(xù)時間也不像其他游戲那么長,但仍有一些有趣的內(nèi)容。
《Fate/Samurai Remnant》還融入了一些視覺小說事件,這是《Fate》系列的特色,用于講述故事,同時提供非線性的敘事進程,并提供一些支線任務供玩家完成。這有助于游戲保持不同的節(jié)奏,為那些不想僅僅參與戰(zhàn)斗,還想體驗武士生活的人提供新鮮內(nèi)容。
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?