昨晚,《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》媒體評分已正式出爐,GameSpot為本作打出7分成績。GameSpot表示:本作對這一系列游戲進行了革新,將核心的砍殺玩法與動作導向的風格相融合,從而提升了其宏大的戰(zhàn)爭場面。
優(yōu)點
汲取了該系列的砍殺精髓,并將其運用到比以往更宏大的規(guī)模上
在敵群中殺出一條血路,這種體驗蘊含著一種禪意,它建立在壯觀的場面和精準的操控之上。
流暢地過渡到一種更講究策略的戰(zhàn)斗風格,這種風格圍繞著格擋和反擊展開。
通過挑戰(zhàn)你思考戰(zhàn)場態(tài)勢來強調戰(zhàn)略。
不足
故事情節(jié)經常因多余的對話而擾亂游戲流程
將可操控的戰(zhàn)士數量從94名削減至1名,這是一個巨大的變化。
打破常規(guī)的任務顯示出大多數任務缺乏多樣性
沒有合作模式令人失望
GameSpot指出:《真·三國無雙:起源》是一款雄心勃勃的游戲,在《真三國無雙9》失敗之后,它果斷地按下了重啟鍵。這款游戲在幾乎所有方面都比前作有了顯著的提升,利用現代技術拓展了其核心的砍殺玩法,同時采用了更周全且注重動作的設計,從而增強了其夸張的戰(zhàn)斗場面。
但老粉絲可能會因角色陣容過小以及缺乏合作模式而感到沮喪,而且游戲的故事有時會因冗余的對話而拖慢節(jié)奏,但一旦你沉浸在激烈的戰(zhàn)斗中,這些不足之處大多會逐漸消失。在那一刻,沒有什么比十幾個小兵無助地在空中飛來飛去更令人興奮的了。
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所以收獲了如此多的關注,其實全部要歸功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!