瑞典游戲設(shè)計(jì)師Notch(馬庫(kù)斯·佩爾松),《Minecraft(我的世界)》的原作者,上周末宣布了與《Minecraft》精神續(xù)作相關(guān)的重大消息,令人期待的《Minecraft 2》幾乎已是一紙空文。Notch在社交媒體平臺(tái)X上表示,原本計(jì)劃開發(fā)的下一款游戲被視為《Minecraft》的精神續(xù)作,但這周他卻給出了戲劇性的逆轉(zhuǎn),決定不再繼續(xù)推進(jìn)《Minecraft 2》的開發(fā),而是全心投入他新成立工作室Bitshift Entertainment的Roguelike游戲新作《Levers and Chests》。
Notch于2009年首次發(fā)布的《Minecraft》以其極高的自由度吸引了大批玩家,迅速成為全球最受歡迎的沙盒游戲之一。在游戲開發(fā)的巔峰期,他于2014年將Mojang工作室及其游戲IP出售給了微軟,隨后便淡出公眾視野,專注于個(gè)人項(xiàng)目。近日,他再度回歸,成立了新的工作室,并正在開發(fā)這款地下城探索游戲《Levers and Chests》。盡管他的粉絲們?cè)谏缃幻襟w上投票支持他開發(fā)《Minecraft》的精神續(xù)作,但他最后選擇了不同的方向,說(shuō)明他對(duì)Roguelike類游戲的偏愛。
《Levers and Chests》是一款復(fù)古風(fēng)格的回合制地城探索游戲,以第一人稱視角呈現(xiàn),玩家將在游戲中進(jìn)行基于隊(duì)伍的冒險(xiǎn)。在Notch和團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)討論后,他們決定繼續(xù)開發(fā)這一新作,Notch在平臺(tái)上表示,游戲媒體對(duì)《Levers and Chests》的贊譽(yù)讓他倍感鼓舞,他期待將其打造成一個(gè)有趣的作品。
對(duì)于《Levers and Chests》何時(shí)能正式上市,Notch表示,“目前還沒有確定的時(shí)間框架,團(tuán)隊(duì)仍在擴(kuò)編,因此很難預(yù)測(cè)進(jìn)度。盡管我原本希望能在去年發(fā)布一些內(nèi)容,但現(xiàn)在顯然還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠接近完成。”他補(bǔ)充道,開發(fā)這款游戲的最終目標(biāo)是希望有一天能如愿以償,將其送到玩家手中。
許多長(zhǎng)期關(guān)注Notch和《Minecraft》的粉絲對(duì)他放棄《Minecraft 2》的決定感到遺憾,甚至失望,但Notch坦言,他認(rèn)為重拾過(guò)往的光環(huán)并非明智之舉。他強(qiáng)調(diào),精神續(xù)作往往淪為“悲傷的懷舊大雜燴”,這并無(wú)法帶給玩家真正的樂趣??傊?,Notch選擇了繼續(xù)前行,投身于自己熱愛的項(xiàng)目,希望在新的挑戰(zhàn)中創(chuàng)造出更具創(chuàng)新性的作品。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。