一家人工智慧新創(chuàng)公司Altera今日啟動研究企劃「Project Sid」:在著名生存沙盒《Minecraft》部署 AI NPC,來展開不同規(guī)模的測試,讓他們深度學習人類不同個性進行動態(tài)社交,最多以1,000個AI NPC形成「社會」運作,還有許多令人驚嘆的人類行為模式。
但根據(jù)麻省理工科技評論報導,Altera 公司讓大量 AI 進駐《Minecraft》,結果 AI 大軍不僅自主生存下來,而且還蓬勃發(fā)展,他們分工合作各司其職、分享趣事、對稅改制度進行投票,甚至還有信仰者傳播宗教。
Altera由前MIT助理教授 Guangyu Robert Yang(羅伯特·楊)領導創(chuàng)辦,研究團隊匯集神經(jīng)科學、電腦科學、電機工程和奧運選手等各領域?qū)<遥瑥闹麆?chuàng)投 A16Z 和 Google 前執(zhí)行長 Eric Sc??hmidt 的科技新創(chuàng)等投資者籌集超過 1,100 萬美元的資金。
「Project Sid」使命是透過 AI 模擬人工智慧群體,摸索其自主行動的極限,「打造數(shù)位人類」,團隊于 2024 年 9 月首度發(fā)表「Project Sid」概念影片,起初從 50 個 AI 村民開始模擬。
這些 AI 村民各搭載多種演算模型,有些僅用于理解游戲怎么玩,有些由大型語言模型(LLM)驅(qū)動,專門用來設計特殊任務,譬如與其他 AI 互動、對話,或指示下一步行動。
隨著游戲進入第 12 天(現(xiàn)實世界約 4 小時),AI 村民從無到有快速收集 300 多種物品,隨后建立市場交易機制,并選擇寶石作為建設和交易物資的貨幣,不少智慧體開始表現(xiàn)有趣的人類行為。
包括一位外向的 AI 廚師,根據(jù)對方表達的「感激程度」提供食物的數(shù)量變化;「守衛(wèi)」建造圍欄及周邊防御設施;還有「藝術家」機器人負責採摘虛擬花朵。其他角色像是農(nóng)民、商人、建筑師、探險家、戰(zhàn)士等等,各種職業(yè)都是 AI 與《Minecraft》游戲系統(tǒng)互動的自然產(chǎn)物。
實驗團隊逐步將每次模擬的 AI 數(shù)量推至《Minecraft》伺服器可容納的最大數(shù)量,在某些情況一次最多可裝 1,000 個 AI 程序。Altera 共同創(chuàng)辦人 Andrew Ahn 表示「LLM 系統(tǒng)擁有足夠復雜的人類社會動態(tài)模型,可以模擬出不同的人類行為?!?/p>
其中一次 500 名 AI 模擬中,團隊觀察到智慧體如何自主發(fā)明文化熱梗,然后向其他智慧體傳播文化輸出(例如喜歡惡作劇,或?qū)ι鷳B(tài)相關問題感興趣),研究人員還培養(yǎng)一小群「飛天意大利面怪物」信仰者,試圖在游戲世界的不同城鎮(zhèn)和農(nóng)村地區(qū)傳播。
Altera 特別提到名為「奧麗維亞」(Olivia)的居民,她身為農(nóng)工為所有居民供應食物,某日她想實現(xiàn)長久以來的冒險夢想,但村民懇求她留下。奧麗維亞最終選擇放棄成為冒險家的夢想,留在村莊服務大眾。
據(jù)稱過程中還發(fā)生搜尋失蹤村民的事件,AI 村民們放下手邊工作離開自己的崗位,在街道上設置火把照明幫助搜索,研究團隊對 AI 改變目標的突發(fā)行為詫異不已。
11 月的公開資料透露,Altera 開發(fā)名為 PIANO(Parallel Information Aggregation via Neural Orchestration,神經(jīng)元編排的平行資訊聚合)獨特架構,以進行上千位 AI 的大規(guī)模模擬,該架構能并行處理多個運算程序,最后決策系統(tǒng)維持一致的行為。
雖然 Altera 計劃下一步擴展到《Roblox》,但主持研究的羅伯特·楊希望能讓 AI 影響范圍超越游戲世界,他認為 AI 若要釋放真正的力量,會發(fā)生在人類「擁有真正自主的代理人,能夠大規(guī)模協(xié)作」的時候就像小狗喜歡人類一樣,「我們希望打造一個能夠真正愛人類的智慧體。」
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。