游戲行業(yè)分析師Christopher Dring近日對(duì)游戲訂閱服務(wù)發(fā)表了看法。
Christopher Dring在最近Install Base舉行的行業(yè)問(wèn)答中發(fā)表了對(duì)訂閱服務(wù)的看法,Dring表示:“據(jù)悉Game Pass中的Xbox游戲會(huì)損失預(yù)期銷量(非訂閱情況下)的80%,尤其是大型游戲。”
不過(guò)Dring承認(rèn)訂閱制也有積極的一面,可以讓部分游戲更能接觸到玩家,或者多平臺(tái)的作品也可能會(huì)從中收益。Dring認(rèn)為,雖然訂閱制有一定的受眾,但近年來(lái)增長(zhǎng)速度明顯不足。在免費(fèi)游戲盛行的世代,想持續(xù)吸引更多的玩家通過(guò)訂閱服務(wù)來(lái)玩游戲不太現(xiàn)實(shí)。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”