近年來,SIE(索尼互動(dòng)娛樂)旗下的第一方游戲系列在角色設(shè)計(jì)上呈現(xiàn)出一個(gè)逐漸女性化的趨勢(shì),這一變化雖悄然進(jìn)行,但經(jīng)由國(guó)外網(wǎng)友@kabrutusrambo的細(xì)心整理,這一趨勢(shì)變得尤為醒目:
在《瑞奇與叮當(dāng)》系列中,女性角色的重要性日益凸顯。
《最后的生還者》系列中,喬爾的命運(yùn)引發(fā)了廣泛爭(zhēng)議,不少玩家認(rèn)為其死亡安排與追求政治正確(ZZZQ)有關(guān),而非純粹基于劇情需要。
《對(duì)馬島之鬼》同樣在角色設(shè)計(jì)上融入了更多女性元素。
即便是在傳統(tǒng)上以男性為主角的《神秘海域》系列中,也能感受到女性角色的地位在悄然上升。
這一系列變化不禁讓玩家對(duì)《戰(zhàn)神》這一經(jīng)典IP的未來產(chǎn)生憂慮:是否有一天,我們也將迎來一位女戰(zhàn)神的登場(chǎng)?
玩家@CrushedBallSacc則以一種諷刺的方式,提出了一個(gè)看似“規(guī)律”的公式:首先,創(chuàng)造并精心培育一個(gè)深受玩家喜愛的游戲IP;接著,在續(xù)作中大膽啟用女主角,并讓她們?cè)诒憩F(xiàn)上超越前作的男主角,成為新的焦點(diǎn);最后,對(duì)于任何質(zhì)疑或反對(duì)這一改變的聲音,便在社交媒體上貼上“厭女癥”或“憤青”的標(biāo)簽。
網(wǎng)友@GoriguiMonke則對(duì)頑皮狗工作室的動(dòng)向表示了關(guān)注,他回顧《神秘海域》系列時(shí)指出,該系列曾圍繞兩個(gè)被部分玩家視為“無趣”的角色展開,這一選擇似乎預(yù)示著頑皮狗在對(duì)待《最后的生還者》這一重要IP時(shí),也可能采取類似的“大膽”舉措,進(jìn)一步推動(dòng)游戲角色的性別多元化。
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