本周早些時候,索尼通過PlayStation Direct商店開啟了PS5 Pro的預購通道,領(lǐng)先于10月10日參與零售商的預購啟動。在英國,首批標準版PS5 Pro在4到5小時內(nèi)售罄,而30周年紀念版在幾分鐘內(nèi)便被搶購一空。
美國的預購情況也類似,不過索尼似乎在美英兩地采取了分批次的方式逐步釋放庫存。這意味著預購將以波次進行,而不是首日就完全售罄。因此,想要成功預訂PS5 Pro的玩家需要爭分奪秒,搶購速度至關(guān)重要。
有趣的是,盡管如此高的需求,Push Square的調(diào)查顯示,大部分讀者對PS5 Pro的高昂定價持保留態(tài)度。自$700/£700的價格公布以來,許多玩家選擇觀望態(tài)度。
根據(jù)Push Square的最新投票結(jié)果(共2,527票):
3%的玩家成功搶到了30周年紀念版;
37%的玩家預訂了標準版PS5 Pro;
5%的玩家表示他們在等待其他零售商的預購開放;
11%的玩家計劃在發(fā)售后購買;
44%的玩家明確表示不打算購買PS5 Pro。
這次預購熱潮反映出玩家對PS5 Pro的強烈興趣,但也突顯了價格因素對消費決定的影響。是否入手這款新主機,仍在玩家間引發(fā)熱議。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。