在《崩壞:星穹鐵道》2.5版本中,開拓者一行重返仙舟羅浮后的故事暫時告一段落。
這段劇情,敘事節(jié)奏舒服,故事感染力強,回收了部分伏筆的同時,也為未來劇情埋下了新的鋪墊,尤其是人物塑造飽滿,讓不少玩家被深深打動。
故事的開端是開拓者一行收到邀請,到仙舟羅浮參加演武儀典,得知了因為藥王秘傳事件,高層對景元起了疑心,懷炎、飛霄兩位將軍前來調(diào)查。另一方面,步離人策劃解放了被俘七百年的戰(zhàn)首呼雷,抓走了醫(yī)師椒丘作為人質(zhì),還盯上了競鋒艦,妄圖在演武儀典上大開殺戒,卻不料一切都在景元、飛霄的計劃中,最終呼雷被徹底消滅,演武儀典得以正常進行。
首先被玩家提及最多,塑造最出人意料的角色應(yīng)該就是步離人戰(zhàn)首呼雷了。
作為步離人的戰(zhàn)首,他犯下過無數(shù)的罪行,被判永鎮(zhèn)于幽囚獄之底,七百年水米未進,日日受無間劍樹之刑,卻依然不死,有著怪物一般的實力。但步離人如今式微,呼雷勢單力薄,想逃出有三位將軍坐鎮(zhèn)的羅浮,難如登天,難免讓人覺得他只是用來襯托仙舟方實力的墊腳石。
出乎意料的是,呼雷有勇有謀,有強烈的種族榮譽感,沒有因七百年的折磨喪失理智,行事沉穩(wěn),留椒丘一命其實百般防備,對幻朧的援助看的透徹,劫競鋒艦前先調(diào)虎離山,眼看大勢已去果斷犧牲自己,勸誘飛霄為族群謀未來。
呼雷戰(zhàn)前的一番演講充滿血性,盡顯梟雄之風(fēng),難怪有心甘情愿為他而死的部下。他仍然是萬惡不赦的反派角色,但貫徹了自己的信念,讓玩家對他也不禁生出了一分敬意。
因為呼雷如此強大,很多人猜他會被飛霄打敗,但實際上,呼雷卻敗在了椒丘與彥卿兩位戰(zhàn)斗實力沒有那么強的角色手下。
椒丘是一位醫(yī)師,彥卿年紀尚小,兩個人論戰(zhàn)力都不是呼雷的對手,但椒丘以自身安危為餌,終于騙呼雷服下了毒藥,彥卿危急關(guān)頭爆發(fā)出了自己平日努力的成果,兩人心系各自的將軍、仙舟的榮譽、民眾的安危,靠著強大的信念彌補了戰(zhàn)力上的不足,實現(xiàn)了各自的高光。
而對于版本主角,人氣最高的飛霄,2.5劇情更多的展示了她堅韌的一面,在戰(zhàn)場上的果斷,面對呼雷的自爆,犧牲自我毫不猶豫,面對心魔的勸誘,沒有絲毫動搖,并最終成功打敗心魔,回歸自我,強大且自信,不愧是無慮、無悔、無敵的三無將軍。
尾聲對椒丘失明的愧疚更是點睛之筆,體現(xiàn)了飛霄剛?cè)岵?,灑脫的外表下情深義重的一面,讓飛霄的塑造進一步升華。
這兩個版本其實還有更多優(yōu)秀塑造的角色,為仙舟的未來用心良苦的景元,開始直面過去的丹恒,消除對景元芥蒂的靈砂,甚至是自愿為呼雷身死的小角色末度,都有被用心描繪。
可以注意到《崩壞:星穹鐵道》對群像劇的塑造方式其實很奢侈,很不商業(yè),沒有把高光局限在當期限定角色,對于常駐卡池老角色彥卿,卡池已下線的椒丘,甚至是不會進卡池的呼雷這樣的反派,也不吝筆墨去塑造。
其實這是一種非常優(yōu)秀的群像劇寫法,《jojo的奇妙冒險》作者荒木飛呂彥曾經(jīng)在訪談中提過,無論正邪,人們貫徹各自的信念全力以赴,才能讓劇情沖突蕩氣回腸。即使是次要角色或反派,也需要充滿魅力。
對玩家而言,正是這樣不忽視每位角色個性的塑造手法,才讓整體故事如此精彩,同時塑造好的角色之間會起到互相反哺的效果。尤其是反派呼雷,對他塑造的拔高,又反過來讓被襯托的幾名正派角色魅力更有含金量。
從表面上來看,《崩壞:星穹鐵道》好像做了很多缺乏商業(yè)考量的努力,但長遠來看,通過對每位角色的細致塑造,《崩壞:星穹鐵道》一步步構(gòu)建起了一個鮮活的世界,這正是銀河公路片的重點,星穹列車一路向前,玩家會遇到各種各樣的人和事,用群像劇的方式,才能讓人更深刻的記住這些人的故事,也是和角色快速建立羈絆的方式,才能讓玩家對游戲的熱愛經(jīng)久不衰,是共贏的正確做法。
2.5版本也是如此,雖然故事告一段落,但同時還留下了許多伏筆,鏡流和羅剎的審訊結(jié)果,被阮梅所救的停云,幻朧的動向,都讓人期待著《崩壞:星穹鐵道》未來的劇情發(fā)展。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。