在《崩壞:星穹鐵道》2.5版本中,開(kāi)拓者一行重返仙舟羅浮后的故事暫時(shí)告一段落。
這段劇情,敘事節(jié)奏舒服,故事感染力強(qiáng),回收了部分伏筆的同時(shí),也為未來(lái)劇情埋下了新的鋪墊,尤其是人物塑造飽滿,讓不少玩家被深深打動(dòng)。
故事的開(kāi)端是開(kāi)拓者一行收到邀請(qǐng),到仙舟羅浮參加演武儀典,得知了因?yàn)樗幫趺貍魇录?,高層?duì)景元起了疑心,懷炎、飛霄兩位將軍前來(lái)調(diào)查。另一方面,步離人策劃解放了被俘七百年的戰(zhàn)首呼雷,抓走了醫(yī)師椒丘作為人質(zhì),還盯上了競(jìng)鋒艦,妄圖在演武儀典上大開(kāi)殺戒,卻不料一切都在景元、飛霄的計(jì)劃中,最終呼雷被徹底消滅,演武儀典得以正常進(jìn)行。
首先被玩家提及最多,塑造最出人意料的角色應(yīng)該就是步離人戰(zhàn)首呼雷了。
作為步離人的戰(zhàn)首,他犯下過(guò)無(wú)數(shù)的罪行,被判永鎮(zhèn)于幽囚獄之底,七百年水米未進(jìn),日日受無(wú)間劍樹(shù)之刑,卻依然不死,有著怪物一般的實(shí)力。但步離人如今式微,呼雷勢(shì)單力薄,想逃出有三位將軍坐鎮(zhèn)的羅浮,難如登天,難免讓人覺(jué)得他只是用來(lái)襯托仙舟方實(shí)力的墊腳石。
出乎意料的是,呼雷有勇有謀,有強(qiáng)烈的種族榮譽(yù)感,沒(méi)有因七百年的折磨喪失理智,行事沉穩(wěn),留椒丘一命其實(shí)百般防備,對(duì)幻朧的援助看的透徹,劫競(jìng)鋒艦前先調(diào)虎離山,眼看大勢(shì)已去果斷犧牲自己,勸誘飛霄為族群謀未來(lái)。
呼雷戰(zhàn)前的一番演講充滿血性,盡顯梟雄之風(fēng),難怪有心甘情愿為他而死的部下。他仍然是萬(wàn)惡不赦的反派角色,但貫徹了自己的信念,讓玩家對(duì)他也不禁生出了一分敬意。
因?yàn)楹衾兹绱藦?qiáng)大,很多人猜他會(huì)被飛霄打敗,但實(shí)際上,呼雷卻敗在了椒丘與彥卿兩位戰(zhàn)斗實(shí)力沒(méi)有那么強(qiáng)的角色手下。
椒丘是一位醫(yī)師,彥卿年紀(jì)尚小,兩個(gè)人論戰(zhàn)力都不是呼雷的對(duì)手,但椒丘以自身安危為餌,終于騙呼雷服下了毒藥,彥卿危急關(guān)頭爆發(fā)出了自己平日努力的成果,兩人心系各自的將軍、仙舟的榮譽(yù)、民眾的安危,靠著強(qiáng)大的信念彌補(bǔ)了戰(zhàn)力上的不足,實(shí)現(xiàn)了各自的高光。
而對(duì)于版本主角,人氣最高的飛霄,2.5劇情更多的展示了她堅(jiān)韌的一面,在戰(zhàn)場(chǎng)上的果斷,面對(duì)呼雷的自爆,犧牲自我毫不猶豫,面對(duì)心魔的勸誘,沒(méi)有絲毫動(dòng)搖,并最終成功打敗心魔,回歸自我,強(qiáng)大且自信,不愧是無(wú)慮、無(wú)悔、無(wú)敵的三無(wú)將軍。
尾聲對(duì)椒丘失明的愧疚更是點(diǎn)睛之筆,體現(xiàn)了飛霄剛?cè)岵?jì),灑脫的外表下情深義重的一面,讓飛霄的塑造進(jìn)一步升華。
這兩個(gè)版本其實(shí)還有更多優(yōu)秀塑造的角色,為仙舟的未來(lái)用心良苦的景元,開(kāi)始直面過(guò)去的丹恒,消除對(duì)景元芥蒂的靈砂,甚至是自愿為呼雷身死的小角色末度,都有被用心描繪。
可以注意到《崩壞:星穹鐵道》對(duì)群像劇的塑造方式其實(shí)很奢侈,很不商業(yè),沒(méi)有把高光局限在當(dāng)期限定角色,對(duì)于常駐卡池老角色彥卿,卡池已下線的椒丘,甚至是不會(huì)進(jìn)卡池的呼雷這樣的反派,也不吝筆墨去塑造。
其實(shí)這是一種非常優(yōu)秀的群像劇寫(xiě)法,《jojo的奇妙冒險(xiǎn)》作者荒木飛呂彥曾經(jīng)在訪談中提過(guò),無(wú)論正邪,人們貫徹各自的信念全力以赴,才能讓劇情沖突蕩氣回腸。即使是次要角色或反派,也需要充滿魅力。
對(duì)玩家而言,正是這樣不忽視每位角色個(gè)性的塑造手法,才讓整體故事如此精彩,同時(shí)塑造好的角色之間會(huì)起到互相反哺的效果。尤其是反派呼雷,對(duì)他塑造的拔高,又反過(guò)來(lái)讓被襯托的幾名正派角色魅力更有含金量。
從表面上來(lái)看,《崩壞:星穹鐵道》好像做了很多缺乏商業(yè)考量的努力,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,通過(guò)對(duì)每位角色的細(xì)致塑造,《崩壞:星穹鐵道》一步步構(gòu)建起了一個(gè)鮮活的世界,這正是銀河公路片的重點(diǎn),星穹列車一路向前,玩家會(huì)遇到各種各樣的人和事,用群像劇的方式,才能讓人更深刻的記住這些人的故事,也是和角色快速建立羈絆的方式,才能讓玩家對(duì)游戲的熱愛(ài)經(jīng)久不衰,是共贏的正確做法。
2.5版本也是如此,雖然故事告一段落,但同時(shí)還留下了許多伏筆,鏡流和羅剎的審訊結(jié)果,被阮梅所救的停云,幻朧的動(dòng)向,都讓人期待著《崩壞:星穹鐵道》未來(lái)的劇情發(fā)展。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。