《真三國(guó)無雙:起源》的制作人在TGS 2024的官方直播活動(dòng)中向玩家們介紹了該作的四大重點(diǎn),該作預(yù)定將于2025年1月17日正式發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Steam平臺(tái)。
1、深入沉浸的三國(guó)體驗(yàn)
本作描繪從三國(guó)的開端,也就是漢王朝腐敗引發(fā)的黃巾之亂前夕,到三國(guó)鼎立的最大戰(zhàn)役 赤壁之戰(zhàn) 的故事。劇情走向會(huì)根據(jù)玩家的選擇出現(xiàn)分歧。
2、主角與武將們
主角為過去失意的旅行武者,名字由玩家決定,但因其戰(zhàn)斗時(shí)的英姿而獲“紫鸞”名號(hào),主角在旅行途中會(huì)遭遇各方人物,有時(shí)會(huì)與他們締結(jié)情誼,有時(shí)會(huì)兵戎相見。
更多內(nèi)容:真三國(guó)無雙:起源論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。