近日,光榮特庫摩發(fā)文介紹了《真三國無雙:起源》的演示及機(jī)制介紹,介紹了防御和回避系統(tǒng),一起來看看吧!
在回避系統(tǒng)方面,玩家不僅可以使用回避躲避敵人的不可防御攻擊,還能在快速接近敵人時(shí)發(fā)揮作用?;乇軝C(jī)制借鑒了《真·三國無雙5》的連舞系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)“即刻”反應(yīng)。玩家可以在連續(xù)攻擊敵人的同時(shí),當(dāng)察覺到敵方武將的致命攻擊即將到來時(shí),迅速進(jìn)行回避,確保不受傷害。此次試玩版中,主角已經(jīng)成長至能夠連續(xù)兩次回避,極大提升了戰(zhàn)場(chǎng)上的生存能力與靈活性。
防御機(jī)制也得到了升級(jí),不再僅限于防御前方攻擊,而是全方位防御,甚至能夠阻擋來自背后的攻擊。不同于《真·三國無雙5》,在本作中,玩家即使在攻擊中按下防御鍵,也不會(huì)打斷當(dāng)前攻擊動(dòng)作。然而,在敵人攻擊即將命中時(shí),玩家可以通過按住防御鍵立刻取消攻擊,進(jìn)行防御,從而有效保護(hù)自己。
“彈反”機(jī)制則進(jìn)一步強(qiáng)化了玩家的戰(zhàn)斗靈活性。即使在自身進(jìn)行攻擊動(dòng)作的過程中,只要在關(guān)鍵時(shí)刻按下防御鍵,便可取消攻擊并觸發(fā)彈開效果
截圖:
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
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