在多人協(xié)作射擊游戲《絕地潛兵2》的開場(chǎng)動(dòng)畫中,以新穎的征兵廣告為主題,精煉地呈現(xiàn)了游戲鮮明的個(gè)性。然而,近期細(xì)心的玩家“列文虎克之眼”,發(fā)現(xiàn)這個(gè)經(jīng)典片段中似乎出現(xiàn)了Bug——所有潛兵初始步槍均未裝配彈匣。于是,他們?cè)赗eddit平臺(tái)的《絕地潛兵2》專區(qū)發(fā)表疑問貼,甚至懷疑是不是箭頭制作組有意為之。
隨后,該游戲總監(jiān)兼前首席執(zhí)行官Johan Pilestedt親自回應(yīng)道。他承認(rèn)這確實(shí)是一個(gè)失誤,雖然團(tuán)隊(duì)里有軍事訓(xùn)練背景的成員,但未能及時(shí)察覺到。他還幽默地補(bǔ)充道:“我們已經(jīng)看過無數(shù)遍這個(gè)開場(chǎng)動(dòng)畫,竟然沒人發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題,真是瘋了!”
不過Johan Pilestedt并未就此結(jié)束討論,反而以一種巧妙的方式進(jìn)行了新的宣傳。他在回復(fù)的末尾修改了內(nèi)容,表示“實(shí)際上,這看起來更像最短的彈匣”,以此來呼應(yīng)游戲特色,進(jìn)一步提升了游戲的知名度和影響力。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。