《絕地潛兵2》的最新補(bǔ)丁一經(jīng)推出便贏得了玩家的熱烈反響,其中武器與戰(zhàn)略裝備的顯著提升成為了玩家熱議的焦點(diǎn)。然而——玩家們意外地解鎖了“空中漫步”的飛行能力。
據(jù)玩家社群分享,這一驚人發(fā)現(xiàn)源自一個(gè)簡單卻巧妙的操作:通過連續(xù)快速觸發(fā)表情動(dòng)作鍵,玩家竟能在游戲中實(shí)現(xiàn)從高處自由“踏空”行走。
面對這一突發(fā)狀況,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Pilestedt已有所耳聞,但他并未直接表態(tài),而是以一種幽默的方式,借用了《辛普森一家》的經(jīng)典梗圖作為回應(yīng)。此舉或可解讀為團(tuán)隊(duì)已注意到該問題,但對于是否立即修復(fù),似乎持有一種開放而審慎的態(tài)度。畢竟,他過往曾有過因BUG“趣味橫生”而選擇保留的先例。
盡管如此,9月的這次更新無疑為《絕地潛兵2》帶來了顯著的提升,游戲的在線玩家數(shù)量因此翻倍,彰顯了更新內(nèi)容的吸引力和玩家的熱情。開發(fā)商Arrowhead當(dāng)前的重心顯然聚焦于其承諾的60天改進(jìn)計(jì)劃上,致力于持續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn)。同時(shí),他們也鄭重承諾將“積極傾聽”玩家對于此次補(bǔ)丁的每一份反饋,展現(xiàn)了對玩家意見的高度重視與尊重。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。