曾撞檔《艾爾登法環(huán)》DLC、《黑神話:悟空》以及《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》PC版的類魂游戲《艾諾提亞:失落之歌》已經(jīng)正式發(fā)售,截至目前,本作Steam平臺評價為褒貶不一。
盡管為了躲避熱門大作多次調(diào)整發(fā)售日,本作的最終市場表現(xiàn)依舊一般:同時游玩人數(shù)峰值堪堪過千,在熱銷榜上也查無此人——除了意大利。
畢竟本作的開發(fā)組來自意大利,游戲中也有大量意大利神話元素,也因此被一些國內(nèi)玩家戲稱為“意大利人的《黑神話》”。吧友直言:題材小眾,定價自信,質(zhì)量一般,怎么比的過《黑神話》?
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。