昨日,任天堂攜手寶可夢公司突發(fā)聲明,以“專利侵權(quán)”為由,正式對《幻獸帕魯》的開發(fā)者Pocketpair提起法律訴訟,此舉迅速引發(fā)了社會各界的廣泛討論與猜測,普遍觀點認為,此次東亞法律界的頂尖力量——任天堂的勝算并非鐵板釘釘。
任天堂方面對于《幻獸帕魯》具體侵犯了哪些專利細節(jié)保持高度保密,拒絕透露任何信息,而Pocketpair則聲稱尚未收到來自任天堂的詳細專利侵權(quán)通知。這一態(tài)度讓外界對案件真相更加撲朔迷離。
知名商業(yè)律師Richard Hoeg在X上發(fā)表了謹慎的看法,他認為在缺乏足夠細節(jié)的情況下,難以評估案件的全貌。他特別指出,《幻獸帕魯》與《寶可夢》在游戲類型上存在顯著差異,這使得哪些專利可能受到侵犯成為了一個難以想象的謎題。Hoeg初步認為,任天堂的此番訴訟或許并非無懈可擊,其理由顯得頗為牽強。他強調(diào),專利侵權(quán)與版權(quán)爭議是兩個截然不同的領(lǐng)域,前者關(guān)乎技術(shù)發(fā)明,后者則涉及藝術(shù)創(chuàng)作,因此角色設(shè)計的相似性并不構(gòu)成專利侵權(quán)的直接證據(jù)。
然而,也有觀點認為任天堂此番出擊,乃是胸有成竹之舉。日本游戲行業(yè)分析師Serkan Toto在接受GamesRadar+采訪時指出,若非《幻獸帕魯》的意外走紅,或許根本不會引起任天堂的注意。他認為,《幻獸帕魯》在Steam上的高人氣、計劃登陸PS5平臺、與Aniplex的合作以及成立“幻獸帕魯娛樂公司”等舉措,無疑觸碰了任天堂的敏感神經(jīng),被視為對其市場地位的潛在威脅。
Toto進一步分析稱,任天堂之所以選擇在《幻獸帕魯》壯大后再發(fā)難,一方面是為了打?qū)κ忠粋€措手不及,另一方面也是出于策略上的深思熟慮。他透露,任天堂在歷史上曾有過類似的專利訴訟案例,如2017年對Colopl的《白貓計劃》提起訴訟并最終獲得30億日元和解及持續(xù)授權(quán)費。他警告說,此次任天堂對Pocketpair的追獵可能會更加猛烈,不僅要求更高的賠償金額,還可能采取更為嚴苛的打擊手段。
Toto認為,任天堂之所以如此“精明”,是因為他們深知法律訴訟的復(fù)雜性與風(fēng)險性,因此在行動前必定已做好充分準備,力求一擊必中。他擔(dān)憂地表示,從過往記錄來看,任天堂在這場訴訟中的勝算相當大,而這對于Pocketpair來說無疑是一個極為不利的信號。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
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