《浩劫前夕》
翻車原因:虛假宣傳 優(yōu)化垃圾
《浩劫前夕》的逆天程度讓人完全意想不到,游戲發(fā)售前實(shí)機(jī)演示畫面效果炸裂、物理效果真實(shí)、UI簡(jiǎn)單明了,直接在國(guó)內(nèi)外的社交媒體上引起了轟動(dòng),拉滿玩家期待值。然而,正式發(fā)售后,游戲內(nèi)容與宣傳不符,“生存”要素幾乎沒有,戰(zhàn)斗體驗(yàn)糟糕,缺乏近戰(zhàn)能力,各種交互動(dòng)作差,地圖設(shè)計(jì)無(wú)趣,還存在大量?jī)?yōu)化問(wèn)題,游戲卡頓嚴(yán)重,像幻燈片一樣,無(wú)法正常游玩。
就連IGN也只為它打出了1分的超低分,比《魔戒:咕?!?、《閃回》、《骷髏島:金剛崛起》等一眾爛作還要低。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。