在最新的財報電話會議上,CD Projekt Red(CDPR)的聯(lián)合首席執(zhí)行官 Micha? Nowakowski 表示,公司正計劃圍繞其熱門游戲《賽博朋克2077》的知識產(chǎn)權(IP)制作更多的動畫作品。
此前,《賽博朋克:邊緣行者》的成功為游戲世界帶來了新的粉絲群體,并且加深了現(xiàn)有玩家對游戲背景的興趣。Nowakowski 在會議上提到:“鑒于《賽博朋克:邊緣行者》的積極反響,我們看到了在動畫領域進一步探索《賽博朋克》宇宙的巨大潛力。”
雖然目前還沒有關于新動畫項目的具體細節(jié),但這表明 CDPR 對于擴展其品牌故事和增強粉絲體驗有著長遠的規(guī)劃。隨著《賽博朋克2077》DLC《往日之影》的即將推出以及續(xù)作或多人模式的開發(fā),這些動畫項目將進一步豐富整個《賽博朋克》系列的內(nèi)容生態(tài)。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。